Direct naar de inhoud

Tafels oefenen met Tafelsafari

Een rustig rekenspel voor groep 4 en 5. Tien werelden, één voor elke tafel van 1 tot en met 10, elk met een eigen dier. Je kind oefent keersommen en deelsommen, verzamelt dieren en lacht om moppen.

  • Geen reclame
  • Geen account
  • Werkt ook zonder internet

Wat is Tafelsafari?

Tafelsafari is een spel om de tafels te oefenen, op de tablet, telefoon of laptop. Je kind gaat op safari langs tien werelden. Elke wereld is één tafel, en elke tafel heeft een dier dat erbij past: een kip heeft 2 poten, een zeester heeft 5 armen en een octopus heeft 8 armen.

Fout bestaat niet in Tafelsafari. Bij een verkeerd antwoord staat er "Bijna!", met de goede som en een plaatje. Die som komt aan het eind van de ronde nog een keer terug.

Onderweg ontdekt je kind trucjes om de tafels te onthouden. Het ziet ze zelf gebeuren: een rij stippen wordt dubbel, of er komt een 0 achter.

Zo werkt een wereld

Elke wereld heeft zes levels. Ze bouwen op: eerst kijken en tellen, aan het eind sommen op tijd.

  1. Kijken en tellen

    Groepjes bekijken en tellen. Drie nestjes met elk twee eitjes: hoeveel eitjes zijn dat? Je kind kiest uit drie antwoorden.

  2. Kikkersprongen

    Een kikker springt over de getallenlijn, steeds even ver. Zo zie je de tafel groeien.

  3. Het rijtje

    De sommen op volgorde, van klein naar groot.

  4. Door elkaar

    Dezelfde sommen, maar door elkaar. Soms staan ze omgedraaid.

  5. Puzzelen

    Welk getal ontbreekt? Met verhaaltjessommen en deelsommen.

  6. Sterrenrace

    Sommen op tijd, ook uit tafels die je kind al kent. Te laat is niet fout: dan mis je alleen de derde ster.

  • Een ronde is 10 sommen

    Met 8 goed haal je het level. 9 goed geeft 2 sterren, 10 goed 3 sterren.

  • Halverwege een bonusrondje

    Even iets anders: kaartjes met sommen en antwoorden bij elkaar zoeken, of de ballon met het goede antwoord aantikken. Het bonusrondje telt niet mee.

  • Dieren en moppen

    Na elke ronde is er een cadeau. Haal je een level voor het eerst, dan komt er een dier in het dierenalbum, met een echt weetje. Anders krijg je een mop voor het moppenboek. Er zijn 60 dieren en 60 moppen.

Voor welke groep?

Tafelsafari is gemaakt voor groep 4 en 5. Daar leren de meeste kinderen de tafels: vaak eerst de tafels van 1, 2, 3, 4, 5 en 10 in groep 4, en de tafels van 6, 7, 8 en 9 in groep 5. Dat verschilt per school en per rekenmethode.

Aan het eind van groep 3 kan je kind al beginnen met de eerste werelden. In groep 6 is het fijn om de tafels te herhalen, bijvoorbeeld met de Sterrenrace.

  1. Eind groep 3Beginnen met de eerste werelden
  2. Groep 4Vaak de tafels van 1, 2, 3, 4, 5 en 10
  3. Groep 5Vaak de tafels van 6, 7, 8 en 9
  4. Groep 6Herhalen, bijvoorbeeld met de Sterrenrace

Voor ouders

Dit is wat je als ouder wilt weten.

  • Geen reclame

    Er staat geen reclame in het spel, en er zijn geen knoppen die je kind naar iets anders leiden.

  • Geen account

    Je hoeft niets in te vullen. Je kind mag een naam intypen, maar dat hoeft niet.

  • Voortgang blijft op het apparaat

    Wat je kind doet, staat alleen op jullie eigen tablet, telefoon of laptop. Op een ander apparaat begint het spel opnieuw.

  • Werkt ook zonder internet

    Zet Tafelsafari als app op je beginscherm. Dan heeft het een eigen icoon en werkt het ook zonder internet.

  • Een ouderscherm

    Achter een som die je kind nog niet kan, zie je per som hoe het gaat: gaat goed, soms fout, vaak fout of nog niet geoefend. Daar zet je ook het geluid en het voorlezen aan of uit.

  • Voorlezen

    Kan je kind nog niet alles lezen? Dan kan het spel de opdrachten, verhaaltjessommen, weetjes en moppen voorlezen, als je apparaat een Nederlandse stem heeft.

Gemaakt door een vader voor zijn zoon

Het is het eerste spel van Kiendoo.

Alle tafels oefenen

Per tafel een pagina met alle sommen, de deeltafel, een trucje, een werkblad om te printen en de wereld in het spel.

Vragen van ouders

In welke groep leer je de tafels?

Meestal in groep 4 en 5. Vaak komen eerst de tafels van 1, 2, 3, 4, 5 en 10, en daarna de tafels van 6, 7, 8 en 9. Dat verschilt per school en per rekenmethode.

Hoe leer je kinderen de tafels?

Kort en vaak oefenen, liever elke dag even dan één keer lang. Begin met plaatjes en de tafel op volgorde, en oefen daarna door elkaar. Zo is Tafelsafari ook opgebouwd: van kijken en tellen tot sommen op tijd.

Heb ik een account nodig?

Nee. Je opent het spel en je kind kan beginnen.

Werkt het op een tablet of telefoon?

Ja. Tafelsafari werkt in de browser van een tablet, telefoon of laptop. Je kunt het ook als app op je beginscherm zetten.

Kan mijn kind ook deelsommen oefenen?

Ja. In het level Puzzelen staan deelsommen en verhaaltjessommen. Op de pagina van elke tafel staat ook de deeltafel.

Helpt Tafelsafari bij het tafeldiploma op school?

Vaak moeten kinderen op school de tafels vlot door elkaar kennen, soms voor een tafeldiploma. In Tafelsafari oefent je kind de tafels op volgorde, door elkaar en op tijd. Het spel geeft zelf geen diploma.

Waar blijft de voortgang?

Op het apparaat waarop je kind speelt. In het ouderscherm kun je alles wissen.

Kiendoo: meer knobbels volgen

Bij Kiendoo heet elk vak een knobbel, zoals in "hij heeft een rekenknobbel". Tafelsafari is de eerste. Er volgen meer knobbels.